Скачать Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх (Ольга Козлова)

Цена: 50 РУБ
Показать больше

Организатор

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх (Ольга Козлова)
Ссылка на картинку
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.

В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
Поиск по тегу:
Теги
геймдев по классике ольга козлова откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

Похожие складчины

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху